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Etiqueta: Videojuegos y libros

El videojuego y el libro: la gamificación de la edición

Ramiro Santa Ana Anguiano escribió hace unos años un artículo que a día de hoy sigue teniendo relevancia para el sector del libro. Un texto que trata la tecnología digital: el videojuego y el libro. Según escribió Ramiro en la página web de la consultoría editorial de Mariana Eguaras, la tecnología digital ha traído dos fenómenos al mundo de la edición: La automatización, el control y el mejoramiento editorial mediante el uso de software, y la apertura de la noción de «libro» más allá de lo que los lectores y los editores conocieron durante cinco siglos.

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